【ラブライブ!】アニメーションPVでもっとこういう演出使ってほしいんだが?

μ's
1名無しで叶える物語(しうまい) 2019/10/18(金) 13:32:31.20 ID:Xyo2QHPK




結構好きなんだが?



2名無しで叶える物語(しうまい) 2019/10/18(金) 13:34:57.77 ID:+72fsHK7

カメラを横に振るってこと?




3名無しで叶える物語(もんじゃ) 2019/10/18(金) 13:37:23.35 ID:dZQ8BWYc

CGと手書きの切り替えね




4名無しで叶える物語(SB-Android) 2019/10/18(金) 13:38:14.38 ID:pTxcdZNU

極めつけはサニソンの足のやつ




5名無しで叶える物語(しうまい) 2019/10/18(金) 13:41:19.00 ID:+72fsHK7

そういえばサンシャインになってからあまり言われないね
無印のときは手書きとCGが融合したPVを売りにしてた気がするんだけど




8名無しで叶える物語(SB-iPhone) 2019/10/18(金) 13:50:00.37 ID:whRwxMzt

>>5
映画で使われてたと聞いたことあるけど
それ以前はサンシャインは手描きは手描きCGはCGと完全に分けて作られてたからな




6名無しで叶える物語(光) 2019/10/18(金) 13:45:07.70 ID:/Z6goelW

ハピメの穂乃果がくるくる回るとこ好き




10名無しで叶える物語(もんじゃ) 2019/10/18(金) 14:17:37.00 ID:XynQNDhs

happy maker!のこことかもcgと作画の切り替えがスムーズで凄いよね





11名無しで叶える物語(もんじゃ) 2019/10/18(金) 14:18:38.93 ID:XynQNDhs

cg畑出身の京極監督ならではって感じがする>cgと作画の切り替え




12名無しで叶える物語(茸) 2019/10/18(金) 14:22:52.78 ID:b0pp2keO

CGが未熟だったμ’sの時は必要かもしれないけど、Aqoursレベルまでいけば必要ないんじゃないかな。
手書きの良さが出るのは顔アップだけだし。




15名無しで叶える物語(茸) 2019/10/18(金) 14:42:15.40 ID:wDe3Q9jo

京極監督が手書きとCG切り替えるときやってた技法かNHKのインタビューで言ってたな




23名無しで叶える物語(茸) 2019/10/18(金) 15:28:36.87 ID:nzWbv1kU

CG↔アニメーションの切り替えがあった方がカメラワークに幅が出るし
CGレベル上がったって言っても表情の表現とかはやっぱりアニメーションの方が圧倒的にレベル高いと思うんやが




35名無しで叶える物語(SB-iPhone) 2019/10/18(金) 16:03:40.83 ID:AIalC13k

>>23
カメラワークに幅を効かせないで切り替えが出来るから凄いんじゃない?




41名無しで叶える物語(茸) 2019/10/18(金) 16:21:56.60 ID:Q50lYJfY

京極のカメラワーク面白いよな
見ていて飽きさせない工夫が随所に見られる




49名無しで叶える物語(日本) 2019/10/18(金) 17:12:12.74 ID:QrcWCgc8

もぎゅっとPVの際どい尻の瞬間カットで味を占めたのかは知れないけど
ライブシーンでは毎回のように穂乃果の下半身アップ(特に尻)の瞬間カットを入れる拘りっぷり
この所業にはもはや変態を通り越した熱い情熱を感じずにはいられない




50名無しで叶える物語(SB-iPhone) 2019/10/18(金) 17:21:10.21 ID:fRWsC17G

ほとんど手書きにしてほしい。
WRみたいな疾走感あるのみたい



コメント

  1. 匿名 より:

    やっぱ手書きよなあ

  2. 匿名 より:

    無印はカメラの切り替わりが手描きとCGの切り替えなんだけど、それが抜群に上手い
    だからこそこの手描きからシームレスにCGに切り替わるシーンが映える
    サンシャインはCG技術の進歩が酒井氏の得意なカメラワークに生かされてる

  3. 匿名 より:

    劇場版観て酒井のカメラワークが得意とか本気で言ってるのか

  4. 匿名 より:

    サンシャインのライブ中の手書きは殆どがキャラのド正面からしかないんだよね。京極さんがやり過ぎだったのかもしれないが、酒井は手を抜きすぎ

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