【リンクラ】スクステの競技性ってさ……

1:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:06:12.43 ID:lAXOkR6A
本当にないのか?
覚えることいっぱいあって結構大変なんだけど

https://note.com/hasutousan/n/n3e425946a4a8
 
2:名無しで叶える物語(SIM) 2023/09/30(土) 23:12:52.26 ID:RtotbmyF
誰か要約して
 
6:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:24:48.56 ID:lAXOkR6A
>>2
P2W要素強すぎて競技性ないよね
でも他ソシャゲはP2Wと競技性両立させてるよね
だからスクステも見習って、一時停止なくしたり、素材の泥率上げたり、公平なゲームモード作ってくれ
 
3:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:16:03.09 ID:ZwhnFDoq
>>2
対人イベ以外も作れ
素材の泥率上げろ
でも楽しいから続いてほしい
 
16:名無しで叶える物語(えびふりゃー) 2023/09/30(土) 23:46:10.21 ID:rPjZ7geF
スクステのゲーム性は面白いから期待してる
競技性と課金要素を両立してるゲームもあるから参考にして頑張ってくれよという話
 
4:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:16:56.31 ID:TCo/h62Z
課金少なくても勝てるようにしろ
課金の上限を下げろ

結論としてこんなこと言ってるけどこいつ〇〇だろ
これソシャゲだぞ
 
53:名無しで叶える物語(たまごやき) 2023/10/01(日) 00:34:32.48 ID:jHAjpYTL
>>4
まとめるとこれだな、課金しなくても勝てる環境に変えろってワガママ言ってるだけ   
 
11:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:29:59.60 ID:Ftpgw2G0
暇だけはあるニートが勝つより課金でコンテンツに貢献してる人が勝つ方がずっといい
   課金してくれるおかげでリンクラのクオリティを保てるんだから
 
5:名無しで叶える物語(たこやき) 2023/09/30(土) 23:20:50.45 ID:Uqr6Pupe
素材の泥率の低さはマジでおかしいから改善してほしい
 
7:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:25:02.19 ID:pSB5u18o
でも素材ドロップこれ以上増やしたらすることなくなるぞ
 
9:名無しで叶える物語(たこやき) 2023/09/30(土) 23:29:01.93 ID:Uqr6Pupe
>>7
普段増やせとまでは言わないから期間限定で泥率2倍くらいはやってほしい
 
8:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:25:50.25 ID:pSB5u18o
一時停止はなくすべきだな
手札8枚になるデメリットが無い
 
13:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:31:57.85 ID:lAXOkR6A
>>8
一時停止なくなったら手札8枚一気に難しくなりすぎない?
これに加えてAP回復速度も上げろって言ってるけど指追いつかないよ
 
14:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:32:00.45 ID:SOkM1S7U
難しい話だけど素材のドロップ数増やしてその分カードも追加してほしい
 
15:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:35:42.40 ID:EZWBJ0LB
一時停止なんてしない方が絶対楽しいよ
前回のココンとかかなり面白かったわ
 
17:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:48:38.53 ID:HILYiDk4
一時停止なしAP回復速度増加って、今回のココンの1セクを一時停止なしでやるゲームになるってことでしょ?
絶対そっちのほうがおもろいわ
 
20:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:54:24.34 ID:HILYiDk4
>>17
これに加えて、フレンド機能とドロ率アップには完全同意だわ。使いたいカードがスキルレベル低くて使えないのバカバカしすぎる
上位勢が積極的にこういう発言してくれんのは助かるわ
 
19:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:51:00.32 ID:H14W4yKY
つまりスクステの競技性を向上させるためには、
①P2Wに対して実力が介入できる余地を大きくする
②P2Wの上限までの課金額を下げる
③公平なゲームモードを追加する
という3つの方法が考えられるわけです。

こんなこと言ってるけど上2つは難しいと思う
そして3つ目は可能だろうけど多分盛り上がらない
結局ソシャゲって必死に課金する層が盛り上げてるから
 
24:名無しで叶える物語(えびふりゃー) 2023/10/01(日) 00:01:19.47 ID:T0vUOaPS
>>19
①②はプレイヤー人口が多くないと難しいよね
スクステが競技性のあるゲームになればそれ目当てに増える可能性はあるけど、、、
卵が先か鶏が先か
 
22:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:56:38.29 ID:HILYiDk4
>>19
いやいや他ゲーはうまくやれてんだからスクステもやってもろて
 
21:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/09/30(土) 23:56:29.91 ID:kikPMGpN
うちのエース8枚手札でも一時停止せずに高速でカード切ってて動画見ても正直訳分からんけどリンクラ上手い人はみんなそうなんかな?
 
23:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:00:15.34 ID:+i83TSxL
みんなスクステに競技性はないって思ってるんだな
じゃあ課金したら俺でも上位で戦えるのか?
 
25:名無しで叶える物語(しまむら) 2023/10/01(日) 00:02:19.52 ID:rHjKTzUa
明日の4時までに課金しまくれば上位入れる
4時以降はどんだけ課金しても無理
 
29:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:04:25.92 ID:+i83TSxL
>>25
夏ガチャ?
このTier表だと何以上は確保すればいい?


 
31:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:06:54.30 ID:k+MVB3rO
>>29
tier LoveLiveの1~3が無いと話にならない
出来ればS 1も夏ガチャだから欲しいね全部夏限
 
32:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:07:19.31 ID:uZAkSiep
夏めき瑠璃乃>DN梢>DN綴理>夏めき慈
 
30:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:06:07.44 ID:9M57anFo
deepnessと夏めきって言う夏限定の4枚さえあれば今はいい
 
26:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:02:58.55 ID:vOnlMfCK
素材集めがエンドコンテンツなのに緩和したら課金されないじゃん
そもそも人が少なすぎるのが問題でしょ
サブ垢抜かしたら1万もいないぞ多分
 
34:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:09:57.57 ID:4GV6MH7+
>>26
廃課金でも素材集めるの辛いとぼやくレベルだぞ
微課金だと対抗戦中にスキルレベル上げるのきついから逆に課金しにくい
 
28:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:04:12.91 ID:mwUp03sI
一時停止は逆にやりづらくね?押せなくてムード逃しAP漏れするからノンストップが一番やりやすい
 
33:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:09:45.49 ID:k+MVB3rO
>>28
慣れれば一時停止の方が理論上間違い無く有利だけど
そんな事せずノリノリでカード切った方が楽しいし何故かスコア出る
 
35:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:11:16.30 ID:+i83TSxL
DN梢取らないとダメ?
代用できるカードとかない?
 
36:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:11:53.03 ID:k+MVB3rO
>>35
DN梢は唯一無二
断トツで
 
40:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:18:42.33 ID:gBI8WC3g
>>35
AP0で使えるって言ったら強さわかると思う
 
42:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:21:21.96 ID:+i83TSxL
>>40
そうか0コストはどんなゲームでも大体やばいもんな
ちょっと明日の有償ガチャ回したあと頑張ってみるわ200連で出るかな?
 
44:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:22:45.98 ID:lq35v0fr
>>42
3時間半後には夏ガチャ終わってね?
 
46:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:25:09.46 ID:+i83TSxL
>>44
うわマジだ!
今から引いてくるわ
 
37:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:14:55.05 ID:k+MVB3rO
リセマラするなら夏めき瑠璃乃DN梢確保は最低ラインやな
 
38:名無しで叶える物語(たこやき) 2023/10/01(日) 00:17:00.98 ID:/kDGki0h
夏めきルリはあるかないかで全くの別ゲーだからなあ
個人的にDN綴理より優先度高い
 
41:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:20:24.18 ID:Kc4jPgE7
ぶっちゃけ今から何したところで新規が追いつくのは不可能だと思う
もちろんことりのおやつレベルで課金するなら今日の4時まではなんとかなるかもしれないが
 
43:名無しで叶える物語(たこやき) 2023/10/01(日) 00:22:10.49 ID:/kDGki0h
追いつくっていうのがどのレベルかにもよるよね
上位層は絶対に無理だけど1000位以内とかなら何とかなると思うし
 
45:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:22:59.22 ID:k+MVB3rO
言うて次の竜胆祭ガチャでまたぶっ壊れ来ると思うけどね
最近のカードも環境変えようとしてるスキルばかりだし
 
48:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:31:39.85 ID:c3q+HfCD
>>45
定期的にちゃぶ台ひっくり返すだろうね
それを馬鹿らしく感じるようなら初めから課金なんてするべきじゃない
 
57:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:38:50.29 ID:k+MVB3rO
>>48
そう、まぁソシャゲなんでそうなるわな
次の環境ぶっ壊し特性はなんだろう今の流れだと手札にある内はメンタル減らないとか?
ハス塔さんは何がいいたいか結局わからんのは同意
 
52:名無しで叶える物語(光) 2023/10/01(日) 00:33:55.61 ID:sR0Bw8tg
ソシャゲなんてインフレして課金促して存続してくものだろ
廃課金しなくとも配布カードや配信楽しめるんだから、競技性を高めたいとかユーザーが言ってもねえ
 
54:名無しで叶える物語(たこやき) 2023/10/01(日) 00:35:32.28 ID:/kDGki0h
新しくぶっ壊れカードが出たところでそれと夏めきDNを組み合わせて使われるだけでは
少なくとも夏めきルリの存在価値がなくなることは考えにくい
 
55:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:36:42.93 ID:n7TFs5oL
一時停止廃止には反対
山札の枚数見て夏めき瑠璃乃使うか他の瑠璃乃使うか決めてるので
ハス塔が言いたいのは山札の枚数覚えるのも含めてプレイヤースキルってことなのかもしれんが
 
60:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:48:10.18 ID:K5szYoQr
俺はハス塔さんの意見に全面的に同意してる
他のソシャゲはパズドラとかプロセカとかやってるけど、パズドラならランダン、プロセカならランクマは重課金勢じゃなくても競技的に楽しめるし、フレンドと競い合えて熱中できる
この2つが長くプレイできてるのは、競技的な要素のおかげだわ
 
61:名無しで叶える物語(茸) 2023/10/01(日) 00:52:44.44 ID:WoQw6KW0
チケットとかのランキング報酬を競技性だけで決めれると思ってんのバカすぎないか、リンクラってそういう謎のゲームがメインのアプリなんでしたっけ?
やりたいなら別枠で用意して貰えば良いけどそんなとこに余計なリソース割いて欲しくないね
 
62:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 00:53:53.01 ID:n7TFs5oL
シーズンファンレベルと解放ボーナスなしのスコアタは欲しいわ
ラーニングライブにランキングとか付いたらいいのにな
 
63:名無しで叶える物語(茸) 2023/10/01(日) 01:00:41.94 ID:Mk1ahfSE
そもそも、スクステがリンクラのおまけであるという大前提を無視してる時点であらゆる議論が不毛だわ、終始何言ってんだこの頭お花畑って感じ
 
67:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 01:04:36.44 ID:+i83TSxL
>>63
でもリンクラ内の課金要素ってスクステが主じゃない?
ぶっちゃけスクステ完全に無視して、チケットのためにやるんだったら無課金でもいけちゃうから、おまけっていうほどおまけじゃなくね?
 
71:名無しで叶える物語(茸) 2023/10/01(日) 01:08:25.99 ID:4w0penS5
>>67
おまけだよ、おまけだからこそ課金で圧倒的に勝てる仕組みなんだよ
ゲーム性がメインなら最初からスキレベ上げをあんな渋くしないからね
 
64:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 01:01:11.64 ID:+i83TSxL
なんかハス塔さん批判スレっぽくなっちゃってるな…いつもお世話になってるし申し訳ないから弁明しとくわ

個人的には競技性がないかどうかは疑問なんだけど、スキルレベルの話はすごい納得してる
カード引いてもスキルレベル上げられないから、中課金勢の俺は弱いカードのガチャはスルーしてる
秋色カントリーロードのやつとか、ゆのくにのやつとか、素材ないから完全にスルーしたし、スキルレベル上げやすかったらガチャ回すって人も結構いると思うぞ
 
66:名無しで叶える物語(茸) 2023/10/01(日) 01:04:13.47 ID:8I2bxbNf
スキレベの優位性が無くなってそこで勝てなくなるなら今度はゲーマー以外の奴がやらなくなるだけだろ
 
69:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 01:07:48.44 ID:k+MVB3rO
リンクラの所詮おまけポジなのはまじでそうここで稼ぐしか無いんだから
素材の泥率上げた所で条件全員平等なのだから結果状況は変わらないと思うしある程度以上課金する層の課金額を下げるだけだと思うけどね
 
81:名無しで叶える物語(しまむら) 2023/10/01(日) 01:38:34.50 ID:MvKD107y
ランキング付ける上にライブの席まで決まるソシャゲなのに時間と金かけても上位いけないとかありえん
そんなら最初からチケット売ってくれた方がずっとありがたいわ
万が一どうしても競技性にこだわりたい層がいるなら固定デッキ一時停止なしで大会でも開いて承認欲求満たしてやればいい
 
82:名無しで叶える物語(たまごやき) 2023/10/01(日) 01:40:14.45 ID:jHAjpYTL
>>81
これ
 
83:名無しで叶える物語(国際宇宙ステーション) 2023/10/01(日) 01:40:51.10 ID:vkz0U/58
>>81
それな
自主的な大会いくらでもやったらいい
 
18:名無しで叶える物語(なし) 2023/09/30(土) 23:50:01.97 ID:vg4ZYNy4
爽快さも試行錯誤の楽しさも感じるけどループパーツがなくてかにょ~んしてる
 
12:名無しで叶える物語(くさや) 2023/09/30(土) 23:30:04.50 ID:EO3jODZB
カードの強さなんてどうでもいい
脱ぐのか脱がないのかそれが重要だ
 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1696082772/

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